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哔哩哔哩三季度营收76.9亿元,经调整净利润增长233%,DAU达1.17亿创历史新高

2025/11/14 00:10

    哔哩哔哩三季度营收76.9亿元,经调整净利润增长233%,DAU达1.17亿创历史新高
    


    


    财务概览与营收利润增长
    

根据 www.Todayusstock.com 报道,哔哩哔哩(B站)2024年三季度实现营收76.9亿元人民币(约10.8亿美元),同比增长5%,高于市场预期的76.54亿元。通过提质增效和成本管控,公司经调整净利润达到7.863亿元人民币(约1.105亿美元),同比大幅增长233%。


    

具体财务数据如下:


    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
指标三季度数据同比/环比市场预期
总营收76.9亿元同比 5%76.54亿元
广告收入25.7亿元同比 23%-
增值服务收入30.2亿元同比 7%-
毛利润28.2亿元同比 11%-
净利润4.694亿元扭亏,同比增加2.82亿元
经调整净利润7.863亿元同比 233%-

    用户指标及平台粘性分析
    

B站三季度的用户数据同样亮眼,日均活跃用户(DAU)达到1.173亿,同比增长9%,月均活跃用户(MAU)为3.76亿,同比增长8%。月均付费用户为3500万,同比增长17%。


    

用户日均使用时长创历史新高,达112分钟,较去年同期增加6分钟,显示平台用户粘性持续增强。这些数据表明,B站在内容吸引力和社区活跃度方面持续优化,付费意愿提升明显。


    收入结构分析:广告与游戏业务对比
    

三季度收入结构如下:


    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
业务类别收入(亿元)同比变化占总收入比例
增值服务30.2 7%39%
广告25.7 23%33%
游戏15.1-17%20%
IP衍生品及其他5.8-8%

    

广告业务成为营收增长的主要动力,尤其是游戏、网服、数码家电、电商及汽车行业广告增长明显。AI行业广告收入同比接近90%。相比之下,游戏业务略显疲软,主要由于去年同期推出新游戏《三国:谋定天下》带来的高基数效应。


    盈利能力改善与成本管控
    

三季度最显著的亮点是盈利能力显著改善,经调整净利润同比增长233%,环比增长40%。


    

盈利改善主要来自两方面:


    

        
  • 毛利率提升:本季度毛利率为36.7%,高于去年同期的34.9%,营业成本仅增长2%。


  •     
  • 费用率下降:运营费用同比下降6%,销售费用因游戏推广减少下降13%,研发和管理费用保持稳定。


  •     

    

这些数据表明B站在成本管控与运营效率方面取得显著进展,同时增值服务和广告收入增长带动盈利规模持续扩大。


    编辑总结
    

哔哩哔哩三季度营收与盈利双增长,广告和增值服务业务成为主要驱动。用户活跃度和平台粘性持续提升,日均使用时长创历史新高。盈利能力大幅改善,毛利率提升与费用管控成效显著。游戏业务疲软对整体营收影响有限。整体来看,B站商业化能力增强,平台生态和用户价值稳步增长,未来仍需关注游戏业务恢复和广告持续增长潜力。


    常见问题解答
    

    

问:B站三季度营收与利润表现如何?答:三季度总营收为76.9亿元,同比增长5%。经调整净利润为7.863亿元,同比大幅增长233%,显示盈利能力显著改善。


    

    

    

问:广告业务对营收增长贡献有多大?答:广告收入25.7亿元,同比增长23%,远高于整体营收增幅,成为营收增长的重要动力,尤其是游戏、AI和数码家电行业广告表现突出。


    

    

    

问:用户活跃度和粘性情况如何?答:日均活跃用户达1.173亿,同比增长9%;月均活跃用户3.76亿,同比增长8%;用户日均使用时长112分钟,同比增长6分钟,显示平台用户粘性增强。


    

    

    

问:游戏业务为何下滑?答:三季度游戏收入为15.1亿元,同比下降17%,主要由于去年同期推出新游戏《三国:谋定天下》带来的高基数效应。


    

    

    

问:盈利能力改善的主要原因是什么?答:主要原因包括毛利率提升至36.7%,营业成本增长仅2%,运营费用同比下降6%,销售费用因游戏推广减少下降13%,显示成本控制和效率提升显著。


    

来源:今日美股网


    

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